จัดทำสำหรับ บริษัท คอสมี่ จำกัด
COURSE TIMETABLE · 1-DAY HANDS-ON WORKSHOP

Cinematic Agent

เล่าเรื่องให้ถึง ผลิตแบบกองถ่าย ซ่อมเป็นระบบ

Session 1 + 7 Workshop
ผลงาน 8 ชิ้น · Director Skill 1 ชุด
Codex + ComfyUI + API ของทีม
ผู้กำกับและทีมทำงานร่วมกับ AI Agent ข้างจอภาพแนวตั้ง
ตลอดวัน10:00–17:00พักกลางวัน 12:30–13:30

เวลาปรับเปลี่ยนได้ตามความเหมาะสม — ตารางเวลาเป็นแนวทาง ผู้สอนอาจปรับเวลาแต่ละช่วงให้เหมาะกับความคืบหน้าของผู้เรียน โดยเนื้อหาและผลลัพธ์หลักยังครบถ้วน

กติกา 3 ข้อใช้ทั้งวัน: 1ประหยัดก่อนยิงจริง ทดสอบความละเอียดต่ำ คลิปสั้น ยืนยันราคาก่อนยิง ห้ามยิงซ้ำระหว่างรอผล · 2แก้ทีละอย่าง ล็อกช็อตที่ผ่าน เปลี่ยนทีละตัวแปร เก็บทุกเวอร์ชัน · 3ปลอดภัยและถูกต้อง คีย์ API อยู่ใน .env ห้ามวางในแชต · หน้าและเสียงคนจริงต้องได้รับความยินยอม · สรรพคุณเครื่องมือแพทย์ให้ฝ่ายที่รับผิดชอบตรวจก่อนเผยแพร่

Timetable

หลักคิดทั้งวัน: เรื่องมาก่อนภาพ · ล็อกก่อน แล้วค่อยขยับ · ผู้สอนสาธิตบนจอก่อนทุกขั้น แล้วผู้เรียนทำตามไปพร้อมกัน
เคสสาธิต "ฟู · กรุงเทพฯ 2050" หนังสั้นแนวตั้ง 30 วินาที · ผู้เรียนใช้โจทย์จริงของทีม 1 เรื่อง (ยังไม่พร้อม ใช้เคสฟูได้ทั้งวัน)
ภาคเช้าเรื่องและเครื่องมือของผู้กำกับ
SESSION0110:00–10:3030 นาที
Session 1

ทำงานแบบกองถ่าย: Pre-production · Production · Post-production

ผลลัพธ์

แผนที่ workflow ของทีมเทียบกองถ่าย + Codex พร้อมทำงานในโฟลเดอร์โปรเจกต์

  • 12 ขั้นแบบกองถ่าย: Pre-production ขั้น 1–7 ใช้ภาพนิ่ง ถูกและแก้ง่าย
  • Production ขั้น 8 วิดีโอ แพงที่สุด · Post-production 9–12 ตรวจ ซ่อม เสียง ตัดต่อ
  • หลักคิด: ล็อกก่อน แล้วค่อยขยับ · แยกหน้าตาออกจากการเคลื่อนไหว
  • ผ่าคลิปจริงของทีม: เทียบ workflow 8 ขั้นกับ 12 ขั้น หาขั้นที่ถูกข้าม
  • เปิด Codex ในโฟลเดอร์ cinematic-project แล้วสั่งงานแรก
สายการผลิตแบบกองถ่าย มีผู้กำกับคุมทุกขั้น
WORKSHOP0110:30–11:4575 นาที
Workshop 1

วาง Concept ด้วยกฎ 3 องก์

ผลลัพธ์

Logline · Beat sheet 3 องก์ + กราฟอารมณ์ · Story Bible ร่าง

  • กฎ 3 องก์ + งานวิจัยรองรับ: ต้นเรื่องเอื่อย กลางเรื่องกระชาก ท้ายเรื่องดรอป
  • คลิปแนวตั้ง 15 / 30 / 60 วินาที: องก์ 1 เอื่อยได้แต่ห้ามว่าง · คลิปขาย หนังสั้น ซีรีส์
  • คำถามคนดู 5 ข้อ Logline 3 แบบ Story Spine 3 องก์ มีจุดหักเหและจุดพีค
  • Beat sheet + กราฟอารมณ์ผ่านเกณฑ์ 6 ข้อ · เลือก Hook 3 วินาทีและภาพจบ
  • ร่าง Story Bible: ตัวละคร · โลกและกฎ · สถานที่ · โทน · สิ่งที่ห้ามเปลี่ยน
กราฟอารมณ์ 3 องก์ มีจุดพีคในองก์ 2
WORKSHOP0211:45–12:3045 นาที
Workshop 2

สร้าง Director Skill ด้วย Agent

ผลลัพธ์

Director Skill v1 ของทีม (4 ไฟล์อ้างอิงที่ปรับแล้ว)

  • Skill ใน Codex = SKILL.md + ไฟล์อ้างอิง · ทั้งทีมได้มาตรฐานเดียวกัน
  • อ่านต้นแบบ 4 ไฟล์: คลังศัพท์กล้อง · Shot list · Style Bible · กฎการตั้งค่า
  • ปรับเป็นของทีม: ช็อตที่ใช้บ่อย · กฎ ComfyUI และ API · ใส่ Beat sheet ของเรา
  • ทดสอบ: แปลงประโยคเป็นภาษากล้อง 2 แบบ แล้วดูว่า Agent อ่านไฟล์ไหน
Director Skill รวมไฟล์คลังศัพท์กล้อง Shot list Style Bible และกฎการตั้งค่า
พักกลางวัน
ภาคบ่ายผลิต ตรวจ ซ่อม และส่งต่อ
WORKSHOP0313:30–14:1545 นาที
Workshop 3

เตรียม Material และความต่อเนื่อง 3 ชั้น

ผลลัพธ์

Material ชุดล็อก + ทะเบียนภาพอ้างอิง (refs/registry.md)

  • ความต่อเนื่อง 3 ชั้น ตัวละคร · โลก · ลุค ล็อกด้วยภาพอ้างอิงก่อนเจน
  • Prompt ภาพอ้างอิง: Character sheet · ฉากมุมหลักและมุมกลับ · Style frame
  • เจนด้วย ComfyUI หรือ API ของทีม แล้วลงทะเบียนรหัส char_ loc_ prop_ key_
  • ตัวละครเดิม เปลี่ยนสินค้าหรือฉาก: วางแผนเปลี่ยนทีละอย่าง
ความต่อเนื่อง 3 ชั้น ตัวละคร โลก ลุค
WORKSHOP0414:15–15:0045 นาที
Workshop 4

Prompt คุมคุณภาพ: Shot list Shot Card Keyframe

ผลลัพธ์

Shot list + Shot Card ครบทุกช็อต + keyframe ช็อต ที่ผ่าน

  • กฎ prompt 9 ข้อ เช่น Anchor Block คำต่อคำ · CONSTANTS · ระบุจำนวนคน
  • Shot list จาก Beat sheet: ภาษาภาพตามองก์ · ไม่ซ้ำขนาดภาพ · เลือกช็อต
  • Shot Card ภาพนิ่งและวิดีโอ keyframe ช็อต · วิดีโอคุมแค่การเคลื่อนไหว
  • ตรวจก่อนยิง 6 ข้อ: หน้าที่ในองก์ ภาพอ้างอิง ทิศบนจอ ค่าที่ตั้ง ราคาประมาณ
ตรวจ Shot Card ก่อนยิงจริง
พักเบรก
WORKSHOP0515:15–15:5540 นาที
Workshop 5

ต่อ Skill เข้ากับ ComfyUI และ API ของทีม แล้วเจนเป็นชุด

ผลลัพธ์

คลิปชุดแรกตาม Shot list + สคริปต์ส่งงาน + log การเจน

  • ผู้สอนสาธิต: Shot Card Skill ZenityX MCP คลิปตามรหัสช็อต + log
  • เลือกเครื่องมือรายช็อต: ComfyUI = ช็อตทดสอบ ช็อตยาว บรรยากาศ · API ของทีม = ช็อต ช็อตหลายตัวละคร ช็อตที่ตัวละครพูดไทย
  • ต่อ ComfyUI: Agent เขียน comfy-run.py ทดสอบ 1 ช็อต แล้วเจนเป็นชุด
  • ส่งช็อต ผ่าน API ของทีม: คีย์อยู่ใน .env · บอกราคาประมาณแล้วรอยืนยัน
Skill ส่งงานเข้า ComfyUI API และ MCP
WORKSHOP0615:55–16:4045 นาที
Workshop 6

ตรวจคุณภาพและซ่อมซีนเสีย

ผลลัพธ์

ช็อตที่ซ่อมแล้ว + ตารางอาการเสียของทีม

  • ตรวจ 8 ข้อแบบผู้ดูแลความต่อเนื่อง: ดึงเฟรมกลางด้วย ffmpeg เทียบ Shot Card
  • อาการ สาเหตุ วิธีแก้: หน้าเปลี่ยน · ฉากเปลี่ยนผัง · คนเกิน · ซ้ายขวาสลับ
  • ซ่อมจากถูกไปแพง: ตัด แก้ keyframe แก้เฉพาะจุด ยิงใหม่ เชื่อมรอยต่อ
  • ซ่อมเคสสด ช็อต 4 ของ "ฟู" ทีละตัวแปร แล้วบันทึกเวอร์ชัน S04-v002
  • เก็บตารางอาการลง Skill director หมวด "บทเรียนของทีม"
บันไดซ่อมซีนเสียจากวิธีถูกไปแพง
WORKSHOP0716:40–17:0020 นาที
Workshop 7

Post-production และสรุปเนื้อหา

ผลลัพธ์

edl + พจนานุกรมคำอ่าน + Director Skill v2

  • เสียงตามองก์: บรรยากาศ ไต่ระดับ เงียบหรือผ่อนลง
  • พจนานุกรมคำอ่านเสียงพากย์ไทย: ชื่อแบรนด์ · ตัวเลข · คำอังกฤษ
  • edl ลำดับคลิปและจุดตัด ส่งต่อ FFmpeg / ViralMint ของทีม
  • Director Skill v2 + วิธีใช้ 5 บรรทัด ให้คนในทีมที่ไม่ได้มาเรียนใช้ตามได้
Screenplay Director และ Quality Check ครบวงจร

ผลลัพธ์หลังเรียน · ผลงาน 8 ชิ้น

  1. Director Skill ของทีม (4 ไฟล์อ้างอิง) — v2 หลังจบวัน
  2. AGENTS.md กติกาการผลิตของทีม
  3. Logline + Beat sheet 3 องก์ + กราฟอารมณ์
  4. Story Bible + ทะเบียนภาพอ้างอิง
  5. Shot list + Shot Card ครบทุกช็อต
  6. สคริปต์ส่งงาน ComfyUI / API + log การเจน
  7. คลิปชุดแรก และช็อตที่ซ่อมแล้ว
  8. ตารางอาการเสีย วิธีซ่อมของทีม + edl + พจนานุกรมคำอ่าน

สิ่งที่ควรเตรียม

  1. Codex เข้าระบบด้วยบัญชี ChatGPT แล้ว
  2. ComfyUI บนเครื่องตัวเอง + workflow ที่ใช้จริงแบบ export API
  3. คีย์ API ของทีม ใส่ในไฟล์ .env ของโปรเจกต์
  4. คลิปจริง 3–5 คลิป (รวมคลิปที่มีฉากเสีย) + บรีฟหรือบท + ข้อมูลสินค้า 2–3 รายการ
  5. เช็คความพร้อม D-3 ใน Codex แล้วส่งผลให้ผู้สอน · เครื่องไม่ผ่านจับคู่กับเครื่องที่ผ่าน
  6. ZenityX ส่ง Starter Pack ล่วงหน้า: cinematic-project + ต้นแบบ Director Skill + เคสฟู